Jump to content



Nian

Admin
  • Content Count

    154
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Nian

  1. Nian

    Mentor jest nową mechaniką, która wprowadza radykalne zmiany w sposobie awansowania na rangę Genina. Wcześniejszy proces walki z Kakashim na placu treningowym nadal istnieje jako misja fabularna, jednak nie przydziela już rangi Genina. Student akademii, aby awansować wyżej musi zdobyć potrzebną wiedzę na temat gry oraz rządzących nią mechanik. Dlatego też powstał system, który mu to umożliwi, a przy okazji wynagrodzi bardziej doświadczonym graczom pomoc nowej osobie. O mentorstwie więcej tutaj: https://nnw.fandom.com/pl/wiki/Mentor
  2. Nian

    Poprawione.
  3. Nian

    Kolejnym systemem, jaki zagości w NNW wraz z wersją 4.0 jest system epickich przeciwników. Zważając na to, iż 4.0 skupi się głównie na misjach pobocznych, system ten będzie miał największe znaczenie jeśli chodzi o przyszłość misji pobocznych. Czym jest system epickich przeciwników? Zupełną losowością! System ten kładzie dużą rolę w przypadek, dzięki czemu odkrywane starcia będą ekscytujące oraz obfite w nagrody. Zacznijmy jednak od początku. Każdy wróg, jakiego napotkamy na naszej drodze, będzie miał swój własny poziom doświadczenia obok nazwy. Pojawi się ramka, która po zaznaczeniu przeciwnika ukaże dokładnie ilość jego zdrowia, poziom doświadczenia oraz rodzaj. Rodzaj to nowa wartość, która określa "elitarność" danego przeciwnika, i jest zupełnie losowa. Elitarność dzielimy na pięć typów: Normalny - standardowy rodzaj przeciwnika, jakiego możemy spotkać obecnie na swojej drodze. Posiada domyślny poziom z wikipedii. Doświadczony - poprzeczka idzie wyżej, poziom doświadczenia zwiększony o 5 punktów. Exp za wroga większy o 20%. Elitarny - jeszcze wyżej, poziom doświadczenia zwiększony o 10 punktów. Exp za wroga większy o 50%, dropi rzadkie przedmioty. Epicki - jeszcze wyżej! poziom doświadczenia zwiększony o 15 punktów. Exp za wroga większy o 100%, dropi legendarne przedmioty. Champion - najwyższy i najgroźniejszy. Poziom doświadczenia zwiększony o 20 punktów. Exp za wroga większy o 300%, dropi unikalne przedmioty. Siła oraz punkty zdrowia przeciwnika zwiększają się za każdy poziom elitarności przeciwnika. Dotyczy to również bossów!
  4. Nian

    Zastąpiono metodę naliczenia wrogów podczas najazdu, dzięki czemu podobny problem nie wystąpi. Przy pokonaniu ostatniego Otsutsuki system sprawdzi sam, czy drugi jest martwy, i wtedy zakończy najazd. Aktualizacja wejdzie wieczorem.
  5. Nian

    kumo3.png

  6. Nian

    kanabi.png

  7. Nian

    tworz.png

  8. Nian

    nnw1.png

  9. Nian

    Witajcie na odświeżonej stronie naszej gry! Jej celem jest zbudowanie silnej społeczności, która przecież jest bardzo ważna w budowaniu doświadczeń podczas gry. Forum umożliwi nam również wcześniej niemożliwe funkcje, które będziemy odkrywać wraz z rozwojem tej strony, którą tworzą gracze! Tymczasem zapraszam wszystkich do aktywnego udzielania się na forum oraz do nowej wersji 3.9!
  10. Nian

    Shop

    Do you want to support the project on an ongoing basis and take care of its development? Become a patron! HOW TO DONATE [EUR] EUR PAYPAL: YANG EUR PAYSAFECARD: YANG [PLN] PLN PRZELEW: YANG PLN SMS: YANG Thank you very much for supporting the development of the game.
  11. Nian

    Gold Shinobi

    GOLD SHINOBI Activate a golden shinobi for 30 days, gaining previously locked options such as... -Gold nickname in the game. -Gain 30% more experience. -Get 100% more skill points. -Ability to purchase a backpack, portable storage for items. -100 places for jutsu. -Hiding character info on H button.
×
×
  • Create New...